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Druide Gardien à MoP 5.1
Druide Gardien à MoP 5.1
Moi, je tank comme ça, aprés certains points se discutent
Talents :
Charge sauvage ou Rapiditée féline
Renouveau
Essaim de lucioles
Incarnation
Rossée puissante
Cœur de fauve
Retouches :
Cap expertise 2250 > Cap toucher 2250 > Critique > Hate > Maitrise
Gémmage :
Slot rouge = Agi
Slot bleu = Agi+endu
Slot jaune = Agi+crit
Slot prismatique (ceinture) = Agi
Slot méta = endu+armu ou endu+reduc dégats magiques
Enchantements et améliorations du steuf :
Epaules : Agi+crit
Torse : Endu
Cape : Endu
Brassards : Agi si possible, ou esquive en attendant
Gants : Maitrise
Jambes : Agi+crit
Bottes : agi+vitesse
Arme : "Danse de l'acier" si bonne arme (enchant trés cher), ou "Colosse" en attendant qui reste un trés bon enchant
Prioritées skills :
Le décompte du Pull : 3 2 1 pull
3) Morph ours (gain de rage)
2) Enrager
1) Popo de virmen
pull) "Lucioles"+"charge"
Tank :
Défense sauvage > Mutilation > 3 Lacérer > Lucioles > Rosser > Balayage >
si les stacs de "défense sauvage" sont tous consommées alors "Mutiler" si proc "toutes griffes dehors" ou "Régen frénétique"
Off-tank :
Mutilation > 3 Lacérer > Mutiler > Lucioles > Rosser > Balayage
Boss comme Garalon où il n'y a rien à esquiver :
Regen frénétique si pas full life > Mutilation > 3 Lacérer > Lucioles > Rosser > Balayage > Mutiler
Besoin de "défense sauvage" ou "regen frénétique" mais manque de rage : "incarnation" et " Berserk" sont tes amis,
ou pour palier un manque d'agro,
occasionellement utilisable pour up le dps.
De gros dégats en perspective : "Instinct de survie" et/ou "Ecorce"
T'es au bord de la mort et tu reçois pas de heal : une macro peu te sauver la vie
/use Pierre de soins
/use Potion de soins de maître
/lancer Enrager
/lancer Régénération frénétique
/lancer Puissance d’Ursoc
/lancer Renouveau
et t'es Full life
Talents :
Charge sauvage ou Rapiditée féline
Renouveau
Essaim de lucioles
Incarnation
Rossée puissante
Cœur de fauve
Retouches :
Cap expertise 2250 > Cap toucher 2250 > Critique > Hate > Maitrise
Gémmage :
Slot rouge = Agi
Slot bleu = Agi+endu
Slot jaune = Agi+crit
Slot prismatique (ceinture) = Agi
Slot méta = endu+armu ou endu+reduc dégats magiques
Enchantements et améliorations du steuf :
Epaules : Agi+crit
Torse : Endu
Cape : Endu
Brassards : Agi si possible, ou esquive en attendant
Gants : Maitrise
Jambes : Agi+crit
Bottes : agi+vitesse
Arme : "Danse de l'acier" si bonne arme (enchant trés cher), ou "Colosse" en attendant qui reste un trés bon enchant
Prioritées skills :
Le décompte du Pull : 3 2 1 pull
3) Morph ours (gain de rage)
2) Enrager
1) Popo de virmen
pull) "Lucioles"+"charge"
Tank :
Défense sauvage > Mutilation > 3 Lacérer > Lucioles > Rosser > Balayage >
si les stacs de "défense sauvage" sont tous consommées alors "Mutiler" si proc "toutes griffes dehors" ou "Régen frénétique"
Off-tank :
Mutilation > 3 Lacérer > Mutiler > Lucioles > Rosser > Balayage
Boss comme Garalon où il n'y a rien à esquiver :
Regen frénétique si pas full life > Mutilation > 3 Lacérer > Lucioles > Rosser > Balayage > Mutiler
Besoin de "défense sauvage" ou "regen frénétique" mais manque de rage : "incarnation" et " Berserk" sont tes amis,
ou pour palier un manque d'agro,
occasionellement utilisable pour up le dps.
De gros dégats en perspective : "Instinct de survie" et/ou "Ecorce"
T'es au bord de la mort et tu reçois pas de heal : une macro peu te sauver la vie
/use Pierre de soins
/use Potion de soins de maître
/lancer Enrager
/lancer Régénération frénétique
/lancer Puissance d’Ursoc
/lancer Renouveau
et t'es Full life
Tlm- Messages : 53
Date d'inscription : 12/03/2013
Age : 44
Localisation : Montbrun les bains
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